Завтра в Архангельске −9°CСеверодвинске −9°CОнеге −8°CВельске −7°CМирном −8°CШенкурске −8°CЯренске −13°C
18+
Агентство Братьев Мухоморовых,воскресенье, 22.02.2026 14:03

Потенциал закончился

22.02.2026 14:01
Рецензия на второй сезон сериала «Fallout» от нашего культурного смотрителя.

Режиссеры: Фред Туа, Джонатан Нолан, Клер Килнер и другие.

В главных ролях: Элла Пернелл, Аарон Мотен, Уолтон Гоггинс и даже Маколей Калкин.

Премьера 17 декабря 2025 года

Прежде, чем приступить к обсуждению второго сезона сериала «Fallout», стоит сделать важный дисклеймер. Данный проект — всё ещё лучше многого из того, что с франшизой делает Тодд Говард и студия «Bethesda». Тем более, игры по постъядерной Америке не выходили уже 8 лет и сериал поддерживает жизнь вселенной, так или иначе.

С другой стороны, в случае со вторым сезоном, далеко не самое лучшее примазывается к самому-самому из всего, что есть в «Fallout» — к игре «New Vegas».

В комьюнити принято считать, что Тодд ненавидит «Вегас» за то, что у другой компании получилось сделать любимый народом «Fallout», а у него — нет, причем с трех попыток. Однако забавно наблюдать, как держатели прав на франшизу постепенно признают величие «Вегаса» и основывают всю рекламу сериала на ассоциациях именно с этой игрой.

Кроме того, нужно оговориться, что автор рецензии не является хардкорным фанатом «Fallout», но успел зацепить вторую часть, прошёл «Трешку» и «New Vegas» в подростковом возрасте, а «Fallout 4» был дропнут с позором в год выхода и до релиза сериала данная вселенная меня не очень трогала.

Тогда с удивлением было открыто, что у игр появилась совершенно иная фанбаза, для которой что третья, что вторя части — глубокая древность и сериал сделали именно для таких. Это закономерно и в 2026 году грустить об отсутствии отсылок на изометрическое старье — значить ретроградничать и сыпать песком.

Вернемся к ожиданиям, которые создавал второй сезон «Fallout». Трейлеры прямо кричали, что авторы сосредоточились на пустыне Невада и событиях «New Vegas», — «Смотрите-смотрите, у нас будет Легион Цезаря! Новая калифорнийская республика! Рейнджеры, смотрите! Вегас!»

А потом оно вышло и… Ну, во-первых, мы сразу поняли, что у проекта поменялся подход к выпуску контента. Теперь все серии не вываливают за раз, а цедят по одной в неделю. Это значит, что теперь каждый эпизод должен заканчиваться громким «Продолжение следует!» и тизерить следующий, дабы сохранить интерес зрителя.

Подача сюжета теперь также происходит небольшими дозами, что говорит о постановке проекта на рельсы.

Итак, главный квест 2 сезона — найти батю. Поиск родственников — это, конечно, общепризнанный мем в комьюнити, но в 4 раз как будто уже не очень смешно. Тем не менее, гуль Говард Купер и протагонистка Люси всё ещё ищут отца последней, который в конце первого сезона оказался законченной сволочью и улетел в закат.

Вторая основная сюжетная линия крутится вокруг источника энергии, оказавшегося в руках Братства стали. Это задание проходит повышенный до рыцаря бывший оруженосец Максимус.

Еще нам рассказывают про жизнь в нераспечатанном убежище из 1 сезона, но на нём даже останавливаться не хочется — сплошная скука и филлер.

Сцены с Люси и Говардом не толкают глобальный сюжет, зато отвечают за смену локаций и основной фансервис, а вот все интриги и политика достались парням в силовой броне. Экшн они делят пополам, хотя казалось бы.

Фансервис — это отдельная беда второго сезона. Из-за него «Fallout» превращается в очень длинный тизер. Например, НКР и рейнджеров тизерят с самой первой серии, но проходит половина сериала, потом предпоследний эпизод и ты понимаешь, что та самая визитная карточка всей постапокалиптичной Америки была на экране от силы пару минут.

У авторов хватило времени до трети хронометража серии отдавать под флэшбэки на 200 лет назад в довоенные США, но на раскрытие любимых фанатами фракций сил не осталось. Что мы знаем о той же НКР из сериала? Они за все хорошее, за права гулей и чистую воду.

Понятно, что фанаты в курсе и им объяснять не нужно, но если фанат пригласит девушку на сериал? Ему нужно будет каждую минуту жать на паузу и устраивать микролекции, пока подруга не сбежит. Хотя, где фаны «Fallout» и где девушки? Не засчитываем за минус.

С одной из самых крутых и колоритных фракций — Легион Цезаря — вообще расправились за одну серию, позже легионеров лишь раз покажут в коротком отрывке. Зато эта фракция впитала в себя кучу шуток и лучшее камео. Иными словами, хорошо, что показали, плохо, что мало.

Из богатейшей фауны ядерной пустоши нам усиленно тизерили только Когтя смерти. Да, Коготь — одна из главных тварей в игровой вселенной, но, когда зрителю так явно пихают в нос известнейшего монстра, это раздражает.

Ладно, Бог бы с ним, но что мы получаем в результате: на пятом часе из восьми на сцену выходят сразу три Когтя, а у героев ни брони, ни оружия. В игре подобная ситуация обычно приводит к грустным лицам, поиску кнопки загрузки и понимаю, что последний раз ты сохранялся пару часов назад. Зубы скрипят, может быть, что-то хрупкое летит в стену…

В сериале же герои кричат «Беги!» иии… Убегают через щель в стене. Когти за ними даже не гонятся. Всё. После осознания того, что только что увидел, скрип зубов сохраняется, но причина другая.

Из остальных монстров на экран заглянут радскорпион, радтараканы и гули. Больше никого. А где кентавры? А где караваны с браминами? Видимо, и Супермутантов отложили на потом, иначе третий сезон останется совсем без фишек. Их тоже тизерят, но не более.

Зато силовой брони в кадре действительно много, только и здесь есть несколько жирных «НО».

Во-первых, доспехи кажутся совсем уж пластиковыми. Во что-то подобное одеваются косплееры на фестивалях и сериал сохранил ту же фальшь. Когда в кадре живые люди, прямо видно, что на них не несколько тонн металла, а костюм, на котором невесомые плиты болтаются туда-сюда. Этого ощущения не было при просмотре первого сезона.

Во-вторых, Братство стало состоять из откровенных дуболомов в экзоскелетах. Собственно, не то чтобы в играх они были не такими, но там это были в первую очередь рыцари, хоть и с усиленным лобовым бронированием. Опять же, в первом сезоне рыцарства в них было больше.

Что касается развития главных героев, то в этом плане радоваться тоже особо нечему. Люси, как и в первом сезоне, остается наивной дурочкой, несмотря на то, что в предыдущих сериях её кинули все и даже родной отец. Протагонистка опять встречает нас с открытым сердцем, готовая отдать последний стимулятор ради случайного NPC, опять черствеет по ходу сюжета и снова по-максималистски разочаровывается в людях.

Максимус сначала раздражает своей неопределенной мотивацией, но позже сам открыто признаётся, что не имеет плана, поэтому хочется простить ему глупые поступки, хоть и делает их он с очень пафосной мордой.

Говард Купер расстроил сильнее всего. Его персонаж сильно растерял в черном юморе и теперь это драматичный, грустный и безносый ковбой. Буквально единственный, ради кого стоило и хотелось смотреть первый сезон, уныльничает по жизни и скучат по семье, что умерла 2 века назад. С ним есть 3 крутые сцены, обе в самом начале и одна ближе к концу.

А еще, Говард отныне разговаривает фразами для трейлера — пафосными короткими предложениями, которые нечасто согласуются между друг другом.

Диалоги — это действительно бич всего сериала. Был проведен эксперимент: полсерии смотрелось по принципу «5 секунд мотаем, 5 смотрим» и суть происходящего совершенно не ускользнула.

Мэтт Дэймон был чертовски прав, когда говорил, что теперь диалоги максимально упрощают для тех, кто смотрит фильмы через задницу или сквозь экран телефона. «Fallout» действительно можно смотреть вполглаза и вполуха, оставаясь в курсе событий. Максимум пропустите пасхалку или чуть экшена, которого тут очень и очень мало.

Весь второй сезон в целом кажется куда более дешевым, чем первый. В основном, тех, кто не смотрел, ждут диалоги, диалоги и еще немножко диалогов. Локации тоже оскудели. Масштабным выглядит только Вегас. Лагерь Легиона по размерам совпадает с игровым один к одному. Видимо, 16 лет назад вычислительные мощности разработчиков игры и возможности авторов сериала в 2026 году схожи.

Потерял второй сезон и в отсылках на игровой процесс. Желание рассказать историю сказалось на сохранении духа «Fallout». Музыка, атмосфера постъядерных 60-х и элементы разложения общества всё ещё держат скелет вселенной, но на этих трех китах стоит что угодно в этой франшизе. Когда в первом сезоне героиня лутала сундуки, ловила неприятные снижения характеристик и постоянно общалась со своим пип-боем, создавалась связь между таким же личным опытом игрока и зрителя. Второй сезон этого лишился.

Про пип-бои, кажется, вообще забыли, хотя это главный мерч по «Fallout».

Отсылки и шутки — всё, что осталось у сериала уже ко второму сезону. Юмор здесь иногда смешной, иногда очень смешной и по-прежнему довольно жестокий. Приятные моменты вроде города детей оставляют надежду на то, что в следующей серии нам дадут еще ностальгии по знакомым локациям, но там опять будет 15 минут довоенной истории, которую игроки изучали по запискам или просто пропускали.

Ну и конечно же, второй сезон — это никакой не «New Vegas». Это снова лоскутное одеяло из всех частей. Последние 8 серий по визуалу напоминают «Fallout 4» или «Fallout 76», некоторые сюжетные ходы взяты из «Трёшки», а по, судя по развитию происходящего, события сериала происходят где-то между 2 и 3 частями игры.

Из «New Vegas» взяты, пожалуй, только фракции и локации для привлечения аудитории.

Первый сезон тоже звезд с неба не хватал, но не расстраивал так, как второй. Конечно, фанатам «Fallout», наверное, рано хоронить проект, ведь в играх столько контента, что хватит на 10 таких сезонов и у многосерийника еще есть время свернуть в нужную сторону, однако пока лично я прощаюсь с ним без сожалений.

18+

Александр Губкин

Нашли ошибку? Выделите текст, нажмите ctrl+enter и отправьте ее нам.
Сервис рассылки смс-сообщений предоставлен КоллЦентр24

Свободное использование материалов сайта и фото без письменного разрешения редакции запрещается. При использовании новостей ссылка на сайт обязательна.

Экспорт в RSSМобильная версия

Материалы газеты «Правда Северо-Запада»

По материалам редакции «Правды Северо-Запада».

Агентство Братьев Мухоморовых

Свидетельство о регистрации СМИ Эл №ФС77-51565 выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 26 октября 2012 года.

Форма распространения: сетевое издание.

Учредитель: Архангельская региональная общественная организация «Ассоциация молодых журналистов Севера».

Главный редактор Азовский Илья Викторович.

Телефон/факс редакции: (8182) 21-41-03, e-mail: muhomor-pr@yandex.ru.

Размещение платной информации по телефону: (8182) 47-41-50.

На данном сайте может распространяться информация Информационного Агентства «Эхо СЕВЕРА».

Эхо Севера

Свидетельство о регистрации СМИ ИА №ФС77-39435 выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 14 апреля 2010 года.

Агентство братьев Грибоедовых

Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ № ФС 77 — 78297 выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 15.05.2020.

Адрес материалов: эхосевера.рф.

Форма распространения: сетевое издание.

Учредитель: Архангельская региональная общественная организация «Ассоциация молодых журналистов Севера».

Главный редактор Азовский Илья Викторович.

Телефон/факс редакции: (8182) 21-41-03, e-mail: smigriboedov@yandex.ru.

Яндекс.Метрика
Сделано в Артиле